경험치 데이터를 불러오고 있어요.
사냥 · 방치 경험치
다음 레벨까지 얼마나?
지금 경험치와 사냥 구간을 입력해 보세요.
다음 레벨 예상 시간—
입력한 조건으로 계산합니다.
- 남은 경험치
- —
- 시간당 획득 경험치
- —
- 몬스터 1마리 경험치
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- 다음 레벨 필요 경험치
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——
실제 사냥 시간은 처치 속도와 경험치 효과에 따라 달라질 수 있어요.
계산 기준 자세히 보기
선택한 사냥터·경험치 효과·처치 속도가 유지될 때의 예상 기간입니다. 사냥터 이동과 던전·퀘스트 등 추가 보상은 포함하지 않습니다.
부스터 1개 · 10분
버닝필드 부스터
사용 개수에 따른 시간·처치 수·경험치를 비교하세요.
사냥 계산에 입력한 레벨·경험치·사냥 구간·추가 경험치를 함께 사용해요.
총 사용 시간 —
오프라인 기본 보상
현재 레벨 필요 경험치 대비—- 일반 몬스터 환산
- —
- 기본 경험치
- —
- 경험치 반영 후
- —
버닝 추가 보상은 미확인으로 제외합니다.
젠컷 · 모두 처치
현재 레벨 필요 경험치 대비—- 일반 몬스터 처치 수
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- 버닝으로 추가되는 비율
- —
- 버닝 추가 경험치
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- 버닝 몬스터 처치 수
- —
- 일반 + 버닝 총 경험치
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- 총 경험치 반영 후
- —
같은 시간 동안의 오프라인 기본 보상과 젠컷 시 일반·버닝 몬스터의 합산 경험치를 비교합니다. 버닝 몬스터 젠컷은 10분당 약 400마리의 평균 참고치로, 시작·종료 시점과 처치 속도에 따라 달라질 수 있어요.
경험치 비율 읽는 법
획득 비율은 시작 레벨의 필요 경험치와 비교한 값이에요. 경험치 반영 후에는 현재 경험치에 각 기준의 보상을 더하고, 레벨이 오르면 새 레벨의 필요 경험치로 남은 비율을 계산해요.
성장 던전
경험치던전 소탕 1회
소탕 보상과 내 레벨에서의 경험치 비율을 확인하세요.
소탕 1회 획득 경험치—
- 현재 레벨 경험치의
- —
소탕 보상은 던전 단계로 정해집니다. 본인 레벨은 경험치 비율 계산에 사용해요.
보상 적용 기준
비율은 현재 레벨의 필요 경험치와 비교한 값입니다. 100%를 넘어도 레벨업 후 남는 경험치 비율을 뜻하지는 않습니다.
레벨업 한눈에 보기레벨별 필요 경험치
| 현재 → 다음 레벨 | 다음 레벨 필요 경험치 | 현재 레벨까지 누적 |
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내 레벨은 초록색으로 표시됩니다. 클라이언트 경험치표에 기록된 수치를 표시합니다.

