공격속도
최대 150%공격속도 적용 방식
현재 공격속도에서 최대치 150%까지 남은 구간에 추가 공격속도 옵션이 곱연산됩니다.
인게임 기준 · 공격속도 최대 150%
남은 150%까지의 거리를 채우는 방식
공속 +20%는 단순 +20%p가 아니라, 150%까지 남은 구간에 20/150을 적용합니다.
새 공속 = 현재 공속 + (150 - 현재 공속) × 추가 공속 ÷ 150
예시
현재 90%에서 공속 +20%
90 + (150-90)×(20÷150) = 98%
현재 90%에서 공속 +20%
90 + (150-90)×(20÷150) = 98%
0% 출발 · 공속 +10% 누적표
공격속도 0%에서 +10% 옵션을 한 줄씩 반복 적용한 최종 수치입니다. 공속은 최대치 150을 분모로 곱연산하며 20줄까지 표시합니다.
| 추가 줄 수 | 추가 옵션 | 최종 공격속도 |
|---|
실전 공격속도 계산
현재 최종 공격속도를 입력한 뒤 실제 옵션의 공속 수치를 한 줄씩 입력하세요.
옵션
공속 추가 %
최종 공격속도
0%
최대 150%까지 150%p 남음
현재 0%
※ 옵션에 적힌 % 수치를 그대로 입력합니다. 예: 공격속도 14% 옵션 → `14`.
방어관통력
최대 100%방어관통력 적용 방식
현재 방어관통력에서 최대치 100%까지 남은 구간에 추가 방관 옵션이 곱연산됩니다.
인게임 기준 · 방어관통력 최대 100%
남은 100%까지의 거리를 채우는 방식
방관 +20%는 단순 +20%p가 아니라, 100%까지 남은 구간의 20%를 적용합니다.
새 방관 = 현재 방관 + (100 - 현재 방관) × 추가 방관 ÷ 100
예시
현재 63.8%에서 방관 +20%
63.8 + (100-63.8)×0.20 = 71.04%
현재 63.8%에서 방관 +20%
63.8 + (100-63.8)×0.20 = 71.04%
0% 출발 · 방관 +20% 누적표
방어관통력 0%에서 +20% 옵션을 한 줄씩 반복 적용한 최종 수치입니다.
| 추가 줄 수 | 추가 옵션 | 최종 방어관통력 |
|---|
실전 방어관통력 계산
현재 최종 방어관통력을 입력한 뒤 실제 옵션의 방관 수치를 한 줄씩 입력하세요.
옵션
방관 추가 %
최종 방어관통력
0%
최대 100%까지 100%p 남음
현재 0%
※ 옵션에 적힌 % 수치를 그대로 입력합니다. 예: 방어관통력 20% 옵션 → `20`.

