안내클라이언트 1.18.0 원본 기준동료 소환 Lv.1~13
동료별 장착·보유 효과
입력·설정레벨 목표 설정
현재 레벨에서 이미 채운 진행도까지 반영합니다.
레벨별 필요 횟수
각 레벨에 도달하는 데 필요한 횟수와 누적값입니다.
| 도달 레벨 | 직전 레벨 필요 횟수 | 현재부터 누적 횟수 | Lv.1부터 누적 횟수 |
|---|---|---|---|
| 클라이언트 데이터를 불러오는 중입니다. | |||
안내무엇을 세나요?
등장 아이템의 확률이나 기대값과는 다른 성장 게이지 값입니다.
레벨 표는 동료 소환 레벨을 올리는 데 필요한 소환 횟수입니다. 등장 확률은 별도 확률표에서 확인하세요. 어빌리티 경험치·레벨별 확률·옵션 잠금 기대값은 용사의 힘·어빌리티에 모았습니다.
종류를 고르면 적용 중인 원본 산식이 표시됩니다.
안내계산 기준
현재 진행값은 현재 레벨의 첫 구간에서 한 번만 차감합니다.
- 현재 레벨과 목표 레벨이 같으면 남은 값은 0입니다.
- 누적값은 Lv.1 시작, 진행도 0을 기준으로 합니다.
- 표의 선택 구간은 현재 레벨 다음 행부터 목표 레벨까지 강조됩니다.
클라이언트 1.18.0의 레벨별 성장 요구량 기준
업데이트 이력
인게임 값과 다르게 보이나요?종류·현재 레벨·현재 진행값을 함께 남겨주세요.
신규 동료뽑기 · 일반 동료뽑기와 구분
신규 픽업 대상은 플레임위자드와 소울마스터입니다. 레전더리가 나왔을 때 신규 2종이 각각 30%, 기존 14종은 합계 40%를 나눕니다. 아래 값은 레전더리 안에서의 비중이며, 매 소환마다 30%로 레전더리가 나오는 뜻은 아닙니다.
픽업은 2027년 1월 6일 23:59까지 진행됩니다. 신규 동료의 최종 데미지 25% 이벤트 패시브는 12월 17일 점검 전까지 적용되며, 장착·보유 효과 수치와 구분합니다.
| 소환 레벨 | 레전더리 전체 | 신규 각 1종 | 기존 각 1종 |
|---|---|---|---|
| 9 | 0.005% | 0.0015% | 0.000143% |
| 10 | 0.01% | 0.003% | 0.000286% |
| 11 | 0.02% | 0.006% | 0.000571% |
| 12 | 0.03% | 0.009% | 0.000857% |
| 13 | 0.04% | 0.012% | 0.001143% |
일반 동료뽑기는 레전더리 16종이 같은 비중입니다. 레전더리 동료 최고 레벨은 18로 확장되었습니다.
신규 동료 소환 패스
| 패스 | 보상 단계 | 마지막 단계 요구 소환 |
|---|---|---|
| 신규 동료 픽업 소환 패스 | 30 | 6,500 |
| 신규 동료 픽업 소환 패스2 | 50 | 20,000 |
| 신규 동료 픽업 소환 패스3 | 50 | 35,000 |

