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동료뽑기

동료 소환 레벨과 확률, 개별 동료의 레벨별 장착효과·보유효과를 확인하세요.

안내클라이언트 1.18.0 원본 기준동료 소환 Lv.1~13
동료별 장착·보유 효과

입력·설정레벨 목표 설정

현재 레벨에서 이미 채운 진행도까지 반영합니다.

동료

값을 바꾸면 결과가 바로 계산됩니다. 최고 레벨에서는 남은 값이 0으로 표시됩니다.

결과
앞으로 필요한 횟수—데이터를 불러오는 중입니다.
목표 레벨 누적 횟수—Lv.1 시작 기준
선택 구간——

레벨별 필요 횟수

각 레벨에 도달하는 데 필요한 횟수와 누적값입니다.

1.18.0
도달 레벨직전 레벨 필요 횟수현재부터 누적 횟수Lv.1부터 누적 횟수
클라이언트 데이터를 불러오는 중입니다.

안내무엇을 세나요?

등장 아이템의 확률이나 기대값과는 다른 성장 게이지 값입니다.

레벨 표는 동료 소환 레벨을 올리는 데 필요한 소환 횟수입니다. 등장 확률은 별도 확률표에서 확인하세요. 어빌리티 경험치·레벨별 확률·옵션 잠금 기대값은 용사의 힘·어빌리티에 모았습니다.

종류를 고르면 적용 중인 원본 산식이 표시됩니다.

안내계산 기준

현재 진행값은 현재 레벨의 첫 구간에서 한 번만 차감합니다.

  • 현재 레벨과 목표 레벨이 같으면 남은 값은 0입니다.
  • 누적값은 Lv.1 시작, 진행도 0을 기준으로 합니다.
  • 표의 선택 구간은 현재 레벨 다음 행부터 목표 레벨까지 강조됩니다.

클라이언트 1.18.0의 레벨별 성장 요구량 기준

업데이트 이력
인게임 값과 다르게 보이나요?종류·현재 레벨·현재 진행값을 함께 남겨주세요.

신규 동료뽑기 · 일반 동료뽑기와 구분

신규 픽업 대상은 플레임위자드와 소울마스터입니다. 레전더리가 나왔을 때 신규 2종이 각각 30%, 기존 14종은 합계 40%를 나눕니다. 아래 값은 레전더리 안에서의 비중이며, 매 소환마다 30%로 레전더리가 나오는 뜻은 아닙니다.

픽업은 2027년 1월 6일 23:59까지 진행됩니다. 신규 동료의 최종 데미지 25% 이벤트 패시브는 12월 17일 점검 전까지 적용되며, 장착·보유 효과 수치와 구분합니다.

소환 레벨레전더리 전체신규 각 1종기존 각 1종
90.005%0.0015%0.000143%
100.01%0.003%0.000286%
110.02%0.006%0.000571%
120.03%0.009%0.000857%
130.04%0.012%0.001143%

일반 동료뽑기는 레전더리 16종이 같은 비중입니다. 레전더리 동료 최고 레벨은 18로 확장되었습니다.

신규 동료 소환 패스
패스보상 단계마지막 단계 요구 소환
신규 동료 픽업 소환 패스306,500
신규 동료 픽업 소환 패스25020,000
신규 동료 픽업 소환 패스35035,000