⌂  ›  뽑기 레벨

무기·동료·어빌리티 뽑기 레벨

아이템 등장 확률이 아니라, 목표 레벨까지 필요한 뽑기 횟수와 어빌리티 경험치를 확인합니다.

안내클라이언트 1.15.0 원본 기준무기 Lv.1~18 · 동료 Lv.1~13 · 어빌리티 Lv.1~20
확률 정보 제외

입력·설정레벨 목표 설정

현재 레벨에서 이미 채운 진행도까지 반영합니다.

무기

값을 바꾸면 결과가 바로 계산됩니다. 최고 레벨에서는 남은 값이 0으로 표시됩니다.

결과
앞으로 필요한 횟수데이터를 불러오는 중입니다.
목표 레벨 누적 횟수Lv.1 시작 기준
선택 구간

레벨별 필요 횟수

각 레벨에 도달하는 데 필요한 횟수와 누적값입니다.

1.15.0
도달 레벨직전 레벨 필요 횟수현재부터 누적 횟수Lv.1부터 누적 횟수
클라이언트 데이터를 불러오는 중입니다.

안내무엇을 세나요?

등장 아이템의 확률이나 기대값과는 다른 성장 게이지 값입니다.

무기·동료는 필요한 소환 횟수를, 어빌리티는 필요한 경험치를 보여줍니다. 어빌리티 경험치는 소모한 명예의 훈장 개수만큼 쌓입니다. 변환 비용은 잠금 수와 변환 레벨에 따라 달라요. 용사의 힘·어빌리티에서 비용과 확률 보기

종류를 고르면 적용 중인 원본 산식이 표시됩니다.

안내계산 기준

현재 진행값은 현재 레벨의 첫 구간에서 한 번만 차감합니다.

  • 현재 레벨과 목표 레벨이 같으면 남은 값은 0입니다.
  • 누적값은 Lv.1 시작, 진행도 0을 기준으로 합니다.
  • 표의 선택 구간은 현재 레벨 다음 행부터 목표 레벨까지 강조됩니다.

클라이언트 1.15.0의 레벨별 성장 요구량 기준

업데이트 이력
인게임 값과 다르게 보이나요?종류·현재 레벨·현재 진행값을 함께 남겨주세요.