보스레이드
자쿰 · 혼테일 / 쉬움 · 보통 · 어려움 · 카오스
| 보스 | 난이도 | 주 HP 엔트리 | 파츠 HP | 파츠 수 | 파츠 합계 | 가시 파츠 총합* | 방어력 | 회피 |
|---|
자쿰: 몸통 1 + 팔 8, 모두 동일 Tier.
혼테일: 가시 파츠 8개와 별도의 보스 판정 엔트리(
* 단순 합산 참고값이며 실제 클리어 판정을 의미하지 않습니다.
혼테일: 가시 파츠 8개와 별도의 보스 판정 엔트리(
Monster.8810018)가 존재합니다.
판정 엔트리는 가시 파츠 합계에는 포함하지 않았습니다.* 단순 합산 참고값이며 실제 클리어 판정을 의미하지 않습니다.
월드보스
1 ~ 20단계
| 단계 | HP | 방어력 | 회피 |
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20단계에는 클라이언트상
InfiniteBossHp=True가 지정되어 HP를 무제한으로 표시합니다.
내부 MaxHp 값보다 콘텐츠 규칙을 우선했습니다.
길드레이드 · 8인 공대
자쿰 · 혼테일 / 제한시간 8분
| 보스 | 인원 | 주 HP 엔트리 | 파츠 HP | 파츠 수 | 파츠 합계 | 가시 파츠 총합* | 방어력 | 회피 | 제한시간 | 사망 제한 |
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길드 자쿰은 몸통 1개와 팔 8개가 각각 동일한 HP·방어력·회피를 사용합니다.
길드 혼테일은 가시 파츠 8개와 별도의 보스 판정 엔트리 HP가 존재합니다. 가시 파츠 총합에는 판정 엔트리를 포함하지 않았습니다.
팀 사망 제한과 개인별 사망 제한은 DungeonTable의 클리어 조건을 그대로 표시했습니다. * 파츠 합계는 단순 참고값입니다.
길드 혼테일은 가시 파츠 8개와 별도의 보스 판정 엔트리 HP가 존재합니다. 가시 파츠 총합에는 판정 엔트리를 포함하지 않았습니다.
팀 사망 제한과 개인별 사망 제한은 DungeonTable의 클리어 조건을 그대로 표시했습니다. * 파츠 합계는 단순 참고값입니다.

